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La muraille des sons
Jeu ciblant le décodage de mots et le repérage de graphèmes dans ceux-ciSKU : 2270254En stockPrix habituel 34.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 34.95$ -
Les accords sont au menu
L'identification des phrases bien accordées permet de nourrir les animaux du zoo et de découvrir leurs noms mystères.SKU : 2270213En stockPrix habituel 34.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 34.95$ -
Le carnaval lexical
Jeu de lecture et d'association de type bingo qui cible le décodage de mots et leur association à des catégoriesSKU : 2270221En stockPrix habituel 39.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 39.95$ -
Lecture en photos
Il faut associer 6 fiches de lecture comportant des indices aux 6 photos de leur planche.SKU : 2270239Produit très populaire - En réassort pour mieux vous servir.Délais supplémentaires à prévoir
Ce produit est susceptible de nécessiter un délai d’approvisionnement additionnel. Pour toute question, veuillez contacter votre représentant ou le service à la clientèle:
1-800-361-0378Prix habituel 34.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 34.95$ -
Le fouillis de textes
Jeu ciblant l'habileté à faire des liens entre les idées d'un texte, la chronologie des évènements et l'ordre des élémentsSKU : 2270296En stockPrix habituel 39.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 39.95$ -
Les mots imposteurs
Il faut permettre à Mousseline, plutôt qu'à l'imposteur, d'assister au spectacle en lisant des mots et des non-mots.SKU : 2270205En stockPrix habituel 34.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 34.95$ -
Les mots qui éclairent
Jeu d'équipe ciblant l'identification de la classe de mots et les divers types d'accords à appliquer dans une phraseSKU : 2270379En stockPrix habituel 39.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 39.95$ -
Devine ma question
Les joueurs doivent deviner la question posée sur leur front à partir des réponses fournies par les autres.SKU : 2270361En stockPrix habituel 34.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 34.95$ -
Apprenti-sens
Les joueurs doivent associer des cartes sens aux bons mots de leur planche de jeu.SKU : 2270304Produit très populaire - En réassort pour mieux vous servir.Délais supplémentaires à prévoir
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1-800-361-0378Prix habituel 34.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 34.95$ -
Les livres ont du style
Ce jeu cible le repérage et la compréhension de certaines figures de style (comparaison, métaphore, mot-valise et inversion). Les joueurs répondent à des questions d'éléments littéraires portant sur des figures de style pour replacer des livres tombés sur le sol dans des étagères de la bibliothèque George- Peabody à Baltimore. On trouve 2 types de questions, certaines sur la compréhension des figures de style, (soit leur sens et leurs procédés de formation) et d'autres sur le repérage des figures de style. Les joueurs peuvent consulter un aide-mémoire au besoin, et un corrigé leur permet de vérifier leurs réponses de façon autonome. Inclut 4 planches de jeu, 72 cartes questions, 48 cartes livres, 1 aide-mémoire, le corrigé et les règles.SKU : 2270494En stockPrix habituel 39.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 39.95$ -
La course des verbes
Ce jeu de rapidité cible les caractéristiques du radical et de la terminaison des verbes en cer, ger et dre (comme lancer, manger et comprendre). Les joueurs misent sur le cheval qui, selon eux, remportera la course de chevaux à laquelle Amandine assiste en Australie. Ils accumulent des points en remplaçant les sujets des phrases par les bons pronoms de conjugaison, puis en les conjuguant correctement au mode et au temps demandés tout en complétant les phrases avant que le temps soit écoulé. Le joueur qui a accumulé le plus de points gagne, et son cheval remporte la course. Inclut 1 girouette, 24 fiches de verbes reproductibles, 1 aide-mémoire,1 fiche de prédiction, le corrigé, et les règles. De 2 à 4 joueurs.SKU : 2270452Produit très populaire - En réassort pour mieux vous servir.Délais supplémentaires à prévoir
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1-800-361-0378Prix habituel 29.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 29.95$ -
Les mets accordés avec classe
Ce jeu de rapidité cible l'identification de la classe des mots (déterminant, nom, adjectif, pronom, verbe, et adverbe) et les différents types d'accords à effectuer dans une phrase. En équipe de deux, les joueurs doivent identifier correctement la classe des mots sur des cartes selon des objectifs donnés, puis former des phrases respectant ces objectifs. Inclut 2 planches de jeu, 2 planches de réserve de mots, 120 cartes mots, 10 cartes objectifs, 1 feuille-réponse reproductible, 1 aide-mémoire, 1 fiche de calcul des points, et les règles. Conçu pour 4 joueurs, (en équipes de 2).SKU : 2270445En stockPrix habituel 39.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 39.95$ -
Opinions de voyage
Ce jeu cible la découverte des caractéristiques de la lettre d'opinion. Les joueurs aident Amandine et ses amis à analyser, à organiser et à rédiger des lettres d'opinion à propos de différents éléments observés dans les pays visités. Le déroulement suggéré en 3 étapes guide les élèves, d'abord dans l'amorce, où les joueurs lisent les 2 lettres modèles. À l'étape du jeu, un jeu de cartes leur permet de se familiariser avec la structure de la lettre d'opinion, et ils en arrivent à rédiger d'une lettre d'opinion. Une liste de thèmes illustrés à partir desquels les joueurs peuvent rédiger d'autres lettres d'opinion enrichi le jeu, et le matériel reproductible comme la grille d'autoévaluation et l'aide-mémoire des éléments textuels propres à la lettre d'opinion peuvent être réutilisés dans d'autres situations d'écriture. Inclut 120 cartes énoncés, 24 cartes thèmes, 2 lettres d'opinion modèles (versions numérique et reproductible incluses), et les éléments reproductibles suivants : 1 plan de texte *, 1 exemple de plan de texte, 1 feuille de rédaction*, 1 tableau d'affichage de thèmes recto verso, 1 aide-mémoire, 1 grille d'autoévaluation, et les règles. Pour le groupe classe, individuellement ou en atelier.SKU : 2270544En stockPrix habituel 39.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 39.95$ -
Ludo & Méninge - Diamants Express
Dans les galeries souterraines, affronter des obstacles et récolter des diamants permettent de se procurer des outils d'expert mineur. Le jeu de lecture et d'inférences inclut 1 coffret de 90 diamants, 228 cartes, 1 aide-mémoire, 1 dé illustré, les règles et plus encore. 2 à 4 joueurs.SKU : 2126902En stockPrix habituel 46.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 46.95$ -
Jeu de mémoire d'antan
Spécialement pensé pour les aînés, avec des cartes illustrées d'objets anciens (téléphone à cadran, cheval berçant, etc.) pour raviver des souvenirs et stimuler les conversations. 72 cartes. 1 joueur ou plus.SKU : 2126910En stockPrix habituel 21.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 21.95$