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Bananagrams
Les joueurs s'affrontent pour construire leurs propres grilles de mots croisés et se débarrasser de toutes leurs lettres le premier. Jeu rapide et amusant, où il n'y a ni support, ni points à compter. Remarque : les lettres ne sont pas accentuées. Inclut 144 tuiles en plastique robuste dans une banane en tissu. 1 à 8 joueurs.Sku: 2037513Produit très populaire - En réassort pour mieux vous servir.Délais supplémentaires à prévoir
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1-800-361-0378Prix habituel 19.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 19.95$ -
Tékitoua
Comme dans le jeu « Qui est-ce? », les joueurs posent des questions pour découvrir l'animal de leur adversaire et éliminer les charmants animaux les uns après les autres sur leur côté de la planche, en y plaçant des autocollants repositionnables. Inclut 1 planche chevalet réversible à 2 niveaux de jeu, 48 cartes animal, 2 supports en bois pour les cartes, 48 autocollants repositionnables et les 2 règles du jeu. 2 joueurs.Sku: 2098945Produit très populaire - En réassort pour mieux vous servir.Délais supplémentaires à prévoir
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1-800-361-0378Prix habituel 42.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 42.95$ -
Tic Tac Boum jr
À tour de rôle, les joueurs doivent vite trouver un mot se rapportant au thème présenté sur une carte et passer la bombe à leur voisin, avant qu'elle explose entre 20 et 90 secondes après avoir été amorcée, une durée aléatoire qui ajoute du piment au jeu. Regroupe 80 cartes thématiques et 1 bombe factice en plastique. Requiert 2 piles AA (non comprises). 2 à 12 joueurs. Version française.Sku: 2186831En stockPrix habituel 32.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 32.95$ -
Une histoire en 3 images
L'enfant reconstitue correctement chacun des 12 puzzles de 3 morceaux, puis raconte l'histoire à son tour en se référant au livret de contes de Passe-Montagne ou en se servant de son imagination pour en inventer une nouvelle. Avec plusieurs variantes de jeu. 1 joueur et plus.Sku: 2106714En stockPrix habituel 26.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 26.95$ -
Mont-à-Mots Girafe tordue
L'enfant répond correctement à 3 devinettes et retrouve les images correspondantes, pour délier le cou de girafe. Jeu de déduction, d'écoute et de vocabulaire de 360 devinettes et 60 problèmes à résoudre, avec 36 jetons illustrés et 1 boitier autocorrectif. 1 joueur.Sku: 2127686En stockPrix habituel 39.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 39.95$ -
Mini family
Jeu classique qui consiste à réunir le plus grand nombre de familles d'animaux ou personnages. Images superbes, qui peuvent aussi servir à des jeux d'expression orale. Solide boite cartonnée à tiroir. 28 cartes, familles de 4 membres. 2 à 4 joueurs.Sku: 2111250Produit très populaire - En réassort pour mieux vous servir.Délais supplémentaires à prévoir
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1-800-361-0378Prix habituel 13.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 13.95$ -
Placote – Stationne tes voitures
Jeu à défis progressifs favorisant l'exécution correcte de consignes qui comprennent des notions spatiales comme « à côté de » et « en avant de ». Inclut 1 plateau de jeu à assembler, 1 cahier du conducteur, des cartes « Couleur de voiture » et « Lieu de stationnement », des pions voitures et 1 bloc de permis de conduire à colorier. 2 ou 3 joueurs.Sku: 2075430En stockPrix habituel 44.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 44.95$ -
P pour Pizza
Jeu d'association rapide qui consiste à crier un mot qui relie la lettre d'une carte à la catégorie d'une autre carte. 360 catégories de 3 niveaux de difficulté, pour s'amuser à la maison, à l'école et en voyage. Parties de 20 minutes. De 2 à 4 joueurs.Sku: 2166551En stockPrix habituel 19.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 19.95$ -
Mots Mêlés
Tous cherchent vite le mot demandé parmi les mots cachés de la grille. Le premier qui le repère attrape l'amusant pouêt-pouêt avant ses adversaires, puis recouvre les lettres du mot avec les lentilles de sa couleur. Certains mots peuvent se croiser, faisant perdre des lentilles. Inclut 1 socle en plastique et 8 fiches thématiques recto verso (soit 16 grilles) d'env. 28 mots de 4 à 6 lettres chacun. 2 à 4 joueurs.Sku: 2096733En stockPrix habituel 45.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 45.95$ -
Placote – La maison des actions
Conçu pour aider les enfants à développer leur vocabulaire de verbes d'action, illustrés dans 4 jolies maisons correspondant à 4 niveaux de difficulté progressifs. Inclut 2 plateaux de jeu recto verso à assembler, 9 cartes-fenêtres et 36 cartes d'action. 2 à 4 joueurs. PLA-2Sku: 2075331En stockPrix habituel 29.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 29.95$ -
Placote – Le dé des premiers mots
Conçu pour aider les enfants de 6 mois et plus à produire des sons, puis à dire des mots vers 1 an. Les 60 photographies à insérer dans les pochettes du dé correspondent aux premiers mots appris par les tout-petits en général. Inclut 1 dé à pochettes de 15 cm et 60 cartes-images. 2 à 4 joueurs. PLA-1Sku: 2075323En stockPrix habituel 34.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 34.95$ -
Djeco - ABC Rapido
Ce jeu de vocabulaire est une course effrénée pour trouver le nombre de mots demandés dans la catégorie pointée par la roue et arriver le premier à la fin du parcours. Propose des thématiques de mots à trouver adaptées à la tranche d'âge : actions, animaux, objets, vêtements, aliments, etc. Excellent pour enrichir le vocabulaire. Modulable, en demandant un seul mot par case. Jeu tout bois aux illustrations dynamiques de couleurs vives. Inclut : . 1 planche de jeu . 1 roulette illustrée . 1 dé de points et 1 dé de symboles . 2 règles pour 2 niveaux de jeu Parties de 15 minutes. Pour de 2 à 6 joueurs. De 5 à 10 ans.Sku: 2165660Produit très populaire - En réassort pour mieux vous servir.Délais supplémentaires à prévoir
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1-800-361-0378Prix habituel 22.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 22.95$ -
Les carreaux logiques
L'enfant chante les comptines pour sélectionner 2 cartes-mystères, puis répond à la question « Est-ce que ça se peut? » Le jeu de création de phrases amusantes inclut 36 cartes, 18 de début et 18 de fin de phrase, 1 carte comptines et les règles avec des astuces. 2 joueurs et plus.Sku: 2106722En stockPrix habituel 24.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 24.95$ -
Placote – Qui va sauver la princesse?
Exerce la compréhension de questions formulées avec les mots interrogatifs « où », « qui », « avec quoi » et « quand » faisant appel aux connaissances personnelles des enfants. Inclut 1 plateau de jeu à assembler, 80 cartes-questions illustrées qui permettent aux enfants de valider eux-mêmes leurs réponses, 6 pions-personnages, 1 dé Personnages et les règles du jeu. 2 à 4 joueurs. PLA-13Sku: 2075448En stockPrix habituel 39.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 39.95$ -
Placote – Qui cherche quoi où?
Présenté sous forme de «cherche et trouve» et conçu pour aider les petits à développer leur compréhension de questions simples formulées avec les mots interrogatifs « où », « quoi » et « qui », et de la question « qu'est-ce qu'il ou elle fait? ». Inclut 4 planches de jeu, 50 cartes-questions et 20 cartes Cherche partout. 2 à 4 joueurs. PLA-9Sku: 2075406En stockPrix habituel 29.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 29.95$