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Manipulettres à enfiler
Jeux de lettres à enfiler comme des perles. Idéals pour se familiariser avec la suite alphabétique et effectuer diverses activités d'épellation. Suggestions : remplacer les cordonnets par des chenilles pour l'enfilage ou apposer sur des aimants autocollants pour utiliser sur des surfaces magnétiques. Plastique aux couleurs vives. Lettres de 2 cm de hauteur x 0,9 cm d'épaisseur. Cordonnet de 1,79 m de longueur. Sac de 288 lettres avec feuillet de suggestions.+ d'options disponibles
Prix habituel 27.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 27.95$ -
Colomat – Alphacubes des mots
Coffret de construction de 300 mots (de 2 à 10 lettres) à l'aide de cubes et de fichesSKU : 2244143En stockPrix habituel 67.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 67.95$ -
Placote – Histoire de raconter
L'enfant récolte des cartes correspondant au personnage, au lieu, au temps, au problème et à la solution de son histoire, puis raconte cette dernière aux autres joueurs. Exerce l'expression verbale, la maîtrise des mots interrogatifs (qui, quand, où) et la résolution de problèmes. Inclut 4 planches de jeu recto verso, 150 cartes images, 1 dé, 1 guide d'accompagnement et les règles de 2 jeux avec des variantes. 2 à 4 joueurs.SKU : 2126787En stockPrix habituel 39.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 39.95$ -
Colomat – Alphacubes des sons complexes : Jeu 1
Le jeu vise à développer les compétences en lecture, en orthographe et en phonétique en permettant aux élèves de construire des mots à l'aide des blocs de sons complexes. Favorise aussi la créativité et la pensée logique, ainsi que l'interaction sociale (lors du jeu en équipes). Le guide pédagogique présente la liste des 228 mots (chaque son correspondant à une couleur distincte), ainsi que 4 variantes de jeu. Comprend : . 10 fiches montrant chacune un son complexe et les différentes façons de l'écrire (si applicable) et une image en guise de support visuel . 172 cubes emboîtables avec les sons complexes . 114 cartes recto verso montrant un mot troué et une image de référence (total de 228 mots) . 1 guide pédagogique Dans un bac de rangement robuste. Jeu individuel ou en équipes. 6 ans +SKU : 2166536Produit très populaire - En réassort pour mieux vous servir.Délais supplémentaires à prévoir
Ce produit est susceptible de nécessiter un délai d’approvisionnement additionnel. Pour toute question, veuillez contacter votre représentant ou le service à la clientèle:
1-800-361-0378Prix habituel 69.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 69.95$ -
Placote – Phono-duos : Phonèmes
Favorise le développement de la conscience des sons. Un de trois jeux gradués préparant à la lecture et à l'écriture. Comprend 26 casse-têtes de 2 morceaux représentant des éléments à rechercher sur une planche de jeu comme avec un jeu de cherche et trouve.SKU : 2070068En stockPrix habituel 29.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 29.95$ -
Placote – Le laboratoire des émotions
Jeu évolutif conçu pour distinguer le degré d'intensité des émotions, réfléchir aux liens de causalité et adopter des stratégies d'autocontrôle. Inclut 6 planches de jeu recto verso, 36 cartes émotion (2 niveaux), 1 affiche de stratégies, 1 dé, 1 corrigé et 1 guide. 2 à 4 joueurs.SKU : 2125995En stockPrix habituel 36.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 36.95$ -
Placote – Stationne tes voitures
Jeu à défis progressifs favorisant l'exécution correcte de consignes qui comprennent des notions spatiales comme « à côté de » et « en avant de ». Inclut 1 plateau de jeu à assembler, 1 cahier du conducteur, des cartes « Couleur de voiture » et « Lieu de stationnement », des pions voitures et 1 bloc de permis de conduire à colorier. 2 ou 3 joueurs.SKU : 2075430En stockPrix habituel 44.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 44.95$ -
Trousse d'inférence 2e cycle
150 textes visant à développer la compréhension en lecture et à travailler l'habileté à inférer les éléments d'information implicites dans un texte. Chaque texte est suivi de trois stratégies proposées aux élèves et d'une question sur l'inférence. À l'aide d'un crayon effaçable à sec, l'élève peut, par exemple, encercler les mots difficiles et souligner les éléments importants, puis inscrire sa réponse. Inclut 79 cartes en carton plastifié glacé.SKU : 2036754En stockPrix habituel 44.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 44.95$ -
Placote – Loto des émotions
Grâce à des illustrations simples et claires, les enfants apprennent à reconnaître, à nommer et à faire la généralisation des émotions, que tout le monde vit des émotions, que celles-ci ont différentes causes et qu'une même situation peut en générer plusieurs. 2 joueurs. PLA-18SKU : 2035475En stockPrix habituel 27.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 27.95$ -
Placote – La pêche aux sons
Ce jeu au thème favori est conçu pour favoriser la prise de conscience des syllabes et des rimes, un important préalable à l'apprentissage de la lecture. Inclut 48 poissons en bois aimantés, 1 canne à pêche, 1 planche Cours d'eau et 6 petites planches Panier de pêche. 2 à 4 joueurs. PLA-15SKU : 2075463En stockPrix habituel 44.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 44.95$ -
Placote – La maison des actions
Conçu pour aider les enfants à développer leur vocabulaire de verbes d'action, illustrés dans 4 jolies maisons correspondant à 4 niveaux de difficulté progressifs. Inclut 2 plateaux de jeu recto verso à assembler, 9 cartes-fenêtres et 36 cartes d'action. 2 à 4 joueurs. PLA-2SKU : 2075331En stockPrix habituel 29.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 29.95$ -
La fabrique à récits
Jeu pédagogique pour les 2e et 3e cycles du primaire, proposant des situations d'écriture et de communication orale. Les élèves pigent une carte Personnages, Actions et états ou Déclencheurs, puis composent des histoires abracadabrantes. Des cartes Contraintes offrent de stimulants défis. 332 cartes et les règles avec de nombreuses variantes.SKU : 2125334En stockPrix habituel 44.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 44.95$ -
Placote – Le dé des premiers mots
Conçu pour aider les enfants de 6 mois et plus à produire des sons, puis à dire des mots vers 1 an. Les 60 photographies à insérer dans les pochettes du dé correspondent aux premiers mots appris par les tout-petits en général. Inclut 1 dé à pochettes de 15 cm et 60 cartes-images. 2 à 4 joueurs. PLA-1SKU : 2075323En stockPrix habituel 34.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 34.95$ -
Placote – Qui va sauver la princesse?
Exerce la compréhension de questions formulées avec les mots interrogatifs « où », « qui », « avec quoi » et « quand » faisant appel aux connaissances personnelles des enfants. Inclut 1 plateau de jeu à assembler, 80 cartes-questions illustrées qui permettent aux enfants de valider eux-mêmes leurs réponses, 6 pions-personnages, 1 dé Personnages et les règles du jeu. 2 à 4 joueurs. PLA-13SKU : 2075448En stockPrix habituel 39.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 39.95$ -
Déducatif – Cartes Conjugaison
32 cartes illustrées d'un de 6 pronoms, d'un de 11 temps de verbes ou d'un de 25 verbes des groupes er, ir, oir, re. Petit format 11,5 x 11,5 cm EPT6128SKU : 2089167En stockPrix habituel 19.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 19.95$