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Mots rapido Twist
Il faut être le premier a donner un mot de la bonne catégorie et commençant par la lettre de couleur correspondante pour accumuler le plus de cartes… à moins que les catégories s'inversent ! Qui donnera alors le premier mot ? 2 à 6 joueurs.
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1-800-361-0378Prix habituel 15.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 15.95$ -
La cité de la phrase
Jeu ciblant l'identification, dans des phrases, de mots de différentes classes : déterminant, nom, adjectif et verbeSKU : 2270288En stockPrix habituel 39.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 39.95$ -
L'aviron orthographique
Jeu ciblant l'orthographe lexicale de : att, aff, app, acc, irr, ill et imm (début de mot), anche, ande, angle ange et endre (fin de mot)SKU : 2270387En stockPrix habituel 39.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 39.95$ -
Conjugaisons pour emporter
Jeu ciblant la conjugaison des verbes avoir, être et aller ainsi que tous les verbes sous les modèles d'aimer et de finirSKU : 2270395En stockPrix habituel 34.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 34.95$ -
L'archipel désaccordé
Jeu compétitif ciblant la maîtrise des notions de classe de mots et d'accord dans un groupe du nomSKU : 2270346En stockPrix habituel 39.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 39.95$ -
Les écluses en accords
Jeu ciblant l'apprentissage de quatre règles de formation du pluriel et du fémininSKU : 2270411En stockPrix habituel 39.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 39.95$ -
La montagne de la phrase
Jeu ciblant l'identification des groupes du complément de phrase et du sujet dans des phrasesSKU : 2270403En stockPrix habituel 39.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 39.95$ -
Conjugaison en livraison
Ce jeu cible les caractéristiques des radicaux et des terminaisons des principaux verbes en er, eler et eter et leurs exceptions (comme appeler et jeter). Les joueurs conjuguent les verbes à différents temps de l'indicatif et du conditionnel, au subjonctif et à l'impératif présent, ainsi qu'au participe passé pour aider les commerçants d'un marché de Malaisie à préparer des boîtes de mets à emporter d'Amandine. 96 cartes phrases proposent 2 catégories de défis de conjugaison : les unes à l'indicatif présent, au passé composé, à l'imparfait, au futur simple, au conditionnel présent et au subjonctif présent, et les autres à l'indicatif passé simple, au plus-que-parfait, au futur antérieur, à l'impératif présent, au participe passé et au conditionnel passé. Les joueurs peuvent consulter un aide-mémoire au besoin, et un corrigé leur permet de vérifier leurs réponses de façon autonome. De 2 à 4 joueurs, en coopération ou en compétition.SKU : 2270510En stockPrix habituel 39.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 39.95$ -
Frise train alphabet
La 'Frise alphabet train' est un ensemble d'affichage pour tableau A à Z avec illustrations correspondantes, qui fonctionnent en français comme en anglais. Inclut également une affiche pour les chiffres de 1 à 10.SKU : 2193985En stockPrix habituel 17.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 17.95$ -
Placote Le dé des premiers mots – Cartes supplémentaires
Série de 60 photographies supplémentaires, à insérer dans le dé à pochettes du jeu Le dé des premiers mots (vendu séparément; 2075323). Propose des mots un peu plus difficiles, pour stimuler l'apparition et le développement du vocabulaire. 2 à 6 joueurs.SKU : 2126001En stockPrix habituel 19.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 19.95$ -
Placote dé des premier mots - extension animaux
Enrichissez le vocabulaire des tout-petits avec l'extension Le dé des premiers mots : les animaux. Conçu spécifiquement pour les enfants de 2 à 5 ans, cet outil éducatif basé sur le jeu stimule l'apprentissage linguistique et la reconnaissance visuelle de manière interactive.
Les objectifs pédagogiques et langagiersAcquisition du vocabulaire :
Favorise l'apprentissage progressif des noms d'animaux durant la petite enfance.
Catégorisation conceptuelle : Permet de regrouper les mots par familles simples (animaux domestiques, marins, oiseaux) pour structurer la pensée.
Apprentissage adapté (Zone Proximale de Développement) : L'adulte peut mélanger des mots connus et inconnus pour offrir un défi stimulant, sans décourager l'enfant.
Un matériel adapté au développement de l'enfant:
60 cartes-photos réalistes : Des images concrètes qui aident l'enfant à faire le lien entre le mot et la réalité, bien plus efficacement que des dessins.
Repères textuels pour l'adulte : Les mots écrits guident le parent ou l'éducateur pour nommer et articuler clairement chaque animal.
Mécanique active : L'enfant lance le dé, observe, puis nomme l'animal, associant l'activité motrice à la mémorisation cognitive.
Note : Cette extension requiert le dé à pochettes (inclus dans le jeu de base ou vendu séparément).SKU : 2158351En stockPrix habituel 19.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 19.95$ -
Ludo & Méninge – Les p'tits malins
Les animaux doivent vite rentrer dans la maison avant le retour de leur enseignante. Jeu coopératif permettant d'apprendre le nom et le son des lettres, de même que les chiffres et nombres de 1 à 20, en plus d'exercer la lecture et l'écriture de syllabes et de mots et le dénombrement. De 2 à 4 joueurs.SKU : 2165975En stockPrix habituel 46.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 46.95$ -
Placote — La guerre des toques
Quel apprenti-cuisinier amassera le plus grand nombre de l'ingrédient-vedette pour gagner la compétition culinaire?SKU : 2245140En stockPrix habituel 39.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 39.95$ -
Ensemble Chics – 6e année
Regroupe 6 jeux de français stimulants où les joueurs aident le personnage Amandine à réaliser différentes activités au cours de son périple autour du monde. Chacun vise des apprentissages essentiels variés : repérage et compréhension de certaines figures de style, liens de synonymie entre des mots de même classe, observation des caractéristiques des radicaux et des terminaisons des principaux verbes en er, eler et eter et leurs exceptions (comme appeler et jeter), identification de la classe des mots et des groupes du sujet, du complément de phrase et de prédicat dans des phrases, ainsi qu'accords de l'adjectif attribut du sujet et des participes passés employés sans auxiliaire ou avec l'auxiliaire être. Inclut les jeux suivants : Les livres ont du style, Les papyrus aux grands mots, Conjugaison en livraison, Le métro syntaxique de Londres, Les accords font la sieste et Opinions de voyage.SKU : 2270171En stockPrix habituel 214.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 214.95$ -
Le carrousel des mots
Il faut prédire quelle valise complétera le parcours en premier, tout en décodant des mots fréquents. Un beau défi !SKU : 2270197En stockPrix habituel 39.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 39.95$