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93 produits

  • Mont-à-Mots Girafe tordue
    Marque québécoise

    Mont-à-Mots Girafe tordue

    L'enfant répond correctement à 3 devinettes et retrouve les images correspondantes, pour délier le cou de girafe. Jeu de déduction, d'écoute et de vocabulaire de 360 devinettes et 60 problèmes à résoudre, avec 36 jetons illustrés et 1 boitier autocorrectif. 1 joueur.
    SKU : 2127686
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    Prix habituel 39.95$
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  • Placote – La maison des actions

    Conçu pour aider les enfants à développer leur vocabulaire de verbes d'action, illustrés dans 4 jolies maisons correspondant à 4 niveaux de difficulté progressifs. Inclut 2 plateaux de jeu recto verso à assembler, 9 cartes-fenêtres et 36 cartes d'action. 2 à 4 joueurs. PLA-2
    SKU : 2075331
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    Prix habituel 29.95$
    Prix habituel 0.00$ Prix promotionnel 29.95$
  • Placote – Loto des émotions

    Grâce à des illustrations simples et claires, les enfants apprennent à reconnaître, à nommer et à faire la généralisation des émotions, que tout le monde vit des émotions, que celles-ci ont différentes causes et qu'une même situation peut en générer plusieurs. 2 joueurs. PLA-18
    SKU : 2035475
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    Prix habituel 27.95$
    Prix habituel 0.00$ Prix promotionnel 27.95$
  • Akros – Devine à quoi ils pensent

    Les enfants observent les 54 robustes photos en couleurs de 16,6 x 11,6 cm, illustrées de personnages réels dans différentes situations, et tentent de deviner à quoi ils pensent à l'aide de 22 bulles de dialogue. L'ensemble développe les habiletés sociales, la communication, la reconnaissance des émotions et l'empathie. Avec guide pédagogique à télécharger akroseducational.com
    SKU : 2101574
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    Prix habituel 49.95$
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  • Placote – Qui va sauver la princesse?

    Exerce la compréhension de questions formulées avec les mots interrogatifs « où », « qui », « avec quoi » et «  quand » faisant appel aux connaissances personnelles des enfants. Inclut 1 plateau de jeu à assembler, 80 cartes-questions illustrées qui permettent aux enfants de valider eux-mêmes leurs réponses, 6 pions-personnages, 1 dé Personnages et les règles du jeu. 2 à 4 joueurs. PLA-13
    SKU : 2075448
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    Prix habituel 39.95$
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  • Placote – Le dé des premiers mots

    Conçu pour aider les enfants de 6 mois et plus à produire des sons, puis à dire des mots vers 1 an. Les 60 photographies à insérer dans les pochettes du dé correspondent aux premiers mots appris par les tout-petits en général. Inclut 1 dé à pochettes de 15 cm et 60 cartes-images. 2 à 4 joueurs. PLA-1
    SKU : 2075323
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    Prix habituel 34.95$
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  • Dés d'histoires

    Ces dés favorisent la création d'histoires, tant orales qu'écrites. Jeux de mémoire, créativité et enrichissement du vocabulaire sont au rendez-vous! Inclut 10 dés vierges en plastique rigide, de 3,5 cm d'arête, 72 images autocollantes de personnages, d'animaux, d'objets et d'actions, et 1 guide pédagogique, dans une mallette en plastique.
    SKU : 2175636
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    Prix habituel 46.95$
    Prix habituel 0.00$ Prix promotionnel 46.95$
  • Mots Mêlés

    Tous cherchent vite le mot demandé parmi les mots cachés de la grille. Le premier qui le repère attrape l'amusant pouêt-pouêt avant ses adversaires, puis recouvre les lettres du mot avec les lentilles de sa couleur. Certains mots peuvent se croiser, faisant perdre des lentilles. Inclut 1 socle en plastique et 8 fiches thématiques recto verso (soit 16 grilles) d'env. 28 mots de 4 à 6 lettres chacun. 2 à 4 joueurs.
    SKU : 2096733
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    Prix habituel 45.95$
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  • Placote – Le casse-phrase
    Produit québécois

    Placote – Le casse-phrase

    Incite les enfants de 2 ½ à 4 ans à faire des phrases complètes (sujet, verbe, complément) et à ceux de 4 à 6 ans et plus de prendre conscience des différents constituants d'une phrase, ici présentés sous forme de morceaux de puzzle. Inclut 4 planches de jeu, 8 morceaux Sujet, 8 morceaux Verbe et 12 morceaux Complément. 2 à 4 joueurs. PLA-4
    SKU : 2075356
    Produit très populaire - En réassort pour mieux vous servir.
    Prix habituel 31.95$
    Prix habituel 0.00$ Prix promotionnel 31.95$
  • Récit à la carte – Histoires séquentielles

    Histoires composées de deux, trois ou quatre scènes que les enfants doivent remettre en ordre chronologique. On peut raccourcir les séquences longues en retirant des cartes. Au niveau avancé, les enfants peuvent raconter ou écrire l'histoire. 28 histoires en tout. 44 cartes.
    SKU : 2035855
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    Prix habituel 19.95$
    Prix habituel 0.00$ Prix promotionnel 19.95$
  • Le nouveau jeu des 7 familles

    Adaptation du jeu de cartes classique, illustrée de personnages de tous âges, tous genres et toutes cultures, ethnicités et capacités pour évoquer le fait que les familles prennent différentes formes et observent de nombreuses coutumes. Favorise le travail d'équipe, le tri, la numération et la communication interpersonnelle, en plus d'encourager les échanges sur l'individualité, les rôles liés aux genres et l'empathie. Jeu de 42 cartes à code couleur, en 4 langues. Idéal pour les voyages. 2 à 4 joueurs.
    SKU : 2241313
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    Prix habituel 22.95$
    Prix habituel 0.00$ Prix promotionnel 22.95$
  • Akros – Séquences d'activités

    Développez la perception chronologique et le langage en reconstituant 4 séquences de 3 cartes, 3 de 4 cartes et 2 de 5 cartes. Les images simples, aux couleurs vives, montrent clairement les éléments différenciateurs. 34 cartes de 9 x 9 cm. 1 à 9 joueurs. 3 ans + • Cartes en carton épais et lustré, pour offrir des années de jeu. • Dans une mallette de rangement et de transport en plastique souple. • Les images illustrent clairement des activités quotidiennes : s'habiller, prendre le petit déjeuner, glisser sur un toboggan, construire une structure avec des blocs ou plonger d'un tremplin. • Des couleurs vives, des contours noirs et un nombre restreint de détails aident à centrer l'attention des enfants. • Les cartes font un bon 9 x 9 cm, pour jouer avec un seul enfant ou avec un petit groupe. • Les cartes ont une bordure d'une couleur précise, pour faciliter le tri. • Développe la coordination œil-main et les capacités d'observation et langagières, pour décrire les cartes et imaginer des histoires qui ont un début, un milieu et une fin; enrichit le vocabulaire; exerce les capacités d'association et de tri. • Avec des joueurs débutants : offrez une séquence à la fois, en commençant avec les plus courtes (3 cartes). • Avec des joueurs confirmés : mélangez 2 ou plusieurs séquences à trier, avant de les disposer en ordre chronologique. • Peut également être utile aux orthophonistes ou aux intervenants travaillant auprès d'enfants présentant des troubles d'apprentissage, pour présenter divers contraires dont début/fin, avant/après, plein/vide, mouillé/sec, plus/moins, etc.
    SKU : 2131225
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    Prix habituel 26.95$
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  • Placote - Que le meilleur trouve

    Que le meilleur trouve! est un jeu de rapidité captivant qui aiguise la compréhension de consignes et la catégorisation chez les 3 à 7 ans. À travers trois niveaux de difficulté évolutifs, les enfants relèvent des défis stimulants en repérant des éléments précis dans des scènes colorées. Cet outil éducatif sollicite l'écoute attentive et la logique tout en s'adaptant au rythme de chaque joueur. C'est l'aventure idéale pour transformer l'apprentissage des concepts complexes en un moment de pur plaisir. Faites briller les capacités d'observation de vos petits explorateurs avec ce jeu dynamique et formateur!

    SKU : 2154623
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    Prix habituel 39.95$
    Prix habituel Prix promotionnel 39.95$
  • Guimauves - Histoires à raconter

    Campfire Chatmallows est un jeu éducatif de narration qui aide les enfants à développer leur confiance en eux et leurs compétences en communication. En empilant des Chatmallows illustrés et en s’appuyant sur des icônes de départ pour les histoires, les enfants créent et racontent leurs propres récits. Cette activité ludique favorise l’expression orale, l’écoute, l’apprentissage socio-émotionnel, la résolution de problèmes et la créativité. Le jeu peut également être utilisé pour le jeu symbolique et comme support de discussion pour encourager les enfants à parler de leur journée.
    SKU : 2150373
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    Prix habituel 34.95$
    Prix habituel 0.00$ Prix promotionnel 34.95$
  • Planches d'histoires magnétiques

    Avec 14 grosses pièces en bois, simples et éclatantes, les enfants peuvent chaque fois créer une scène dynamique différente. Encouragent la pensée créative et narrative, l'imagination et la coordination et développent la motricité fine. Jeu sur la planche magnétique ou toute autre surface métallique. 42,5 cm de long x 1,1 cm d'épaisseur.
    SKU : 2240331
    Produit très populaire - En réassort pour mieux vous servir.
    Prix habituel 21.95$
    Prix habituel 0.00$ Prix promotionnel 21.95$