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Jeu ciblant l'identification des groupes du complément de phrase et du sujet dans des phrases
Ce jeu de parcours cible l'identification des groupes du complément de phrase et du sujet dans des phrases. Les joueurs identifient le groupe sujet ou le groupe complément de phrase pour aider Florentin à atteindre le sommet du Kilimandjaro en Afrique. Comprend un aide-mémoire présentant les manipulations syntaxiques qu'il est possible d'utiliser pour distinguer les groupes sujets ou compléments et un corrigé qui permet aux joueurs de vérifier leurs réponses de façon autonome. Inclut 1 planche de jeu, 80 cartes phrases, 10 cartes spéciales, 1 aide-mémoire, 4 pions personnages, 1 dé, le corrigé et les règles. Conçu pour 2 à 4 joueurs. Se joue aussi en équipes.
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