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Il faut permettre à Mousseline, plutôt qu'à l'imposteur, d'assister au spectacle en lisant des mots et des non-mots.
Ce jeu de parcours cible le décodage de mots et de non-mots. Les joueurs doivent permettre à Mousseline d'entrer dans la salle de l'Opéra de Sydney avant un imposteur qui vend de faux billets. Pour ce faire, ils lisent des mots et des non-mots qui déterminent qui avance : Mousseline s'il s'agit d'un vrai mot et l'imposteur s'il s'agit d'un non-mot. Comprend 2 niveaux de difficulté permettant d'adapter le degré selon le moment de l'année ou le niveau des joueurs, ainsi qu'une variante pour 1 joueur. Inclut 1 planche de jeu, 60 cartes de mots, 60 cartes de non-mots, 2 pions personnages, 1 dé et les règles. De 2 à 4 joueurs.
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