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Le nouveau jeu des 7 familles
Adaptation du jeu de cartes classique, illustrée de personnages de tous âges, tous genres et toutes cultures, ethnicités et capacités pour évoquer le fait que les familles prennent différentes formes et observent de nombreuses coutumes. Favorise le travail d'équipe, le tri, la numération et la communication interpersonnelle, en plus d'encourager les échanges sur l'individualité, les rôles liés aux genres et l'empathie. Jeu de 42 cartes à code couleur, en 4 langues. Idéal pour les voyages. 2 à 4 joueurs.Sku: 2241313En stockPrix habituel 22.95$Prix habituelPrix unitaire parPrix promotionnel 22.95$ -
Opération Espionnage
Jeu dynamique qui exerce la capacité à faire des inférences en répondant à des questions sur l'action, le but, etc.Sku: 2240117En stockPrix habituel 39.95$Prix habituelPrix unitaire parPrix promotionnel 39.95$ -
Ludo & Méninge - Diamants Express
Dans les galeries souterraines, affronter des obstacles et récolter des diamants permettent de se procurer des outils d'expert mineur. Le jeu de lecture et d'inférences inclut 1 coffret de 90 diamants, 228 cartes, 1 aide-mémoire, 1 dé illustré, les règles et plus encore. 2 à 4 joueurs.Sku: 2126902En stockPrix habituel 46.95$Prix habituelPrix unitaire parPrix promotionnel 46.95$ -
Jeu de mémoire d'antan
Spécialement pensé pour les aînés, avec des cartes illustrées d'objets anciens (téléphone à cadran, cheval berçant, etc.) pour raviver des souvenirs et stimuler les conversations. 72 cartes. 1 joueur ou plus.Sku: 2126910En stockPrix habituel 21.95$Prix habituelPrix unitaire parPrix promotionnel 21.95$ -
Le bon sens des images
Ensemble de 52 cartes-images en 5 séries, 24 planches d'activités à 2, 3 ou 4 cases, avec ou sans image imprimée. L'enfant complète sa planche avec les cartes-images qui conviennent. Permet de mettre en mots les relations temporelles (« avant », « après », « milieu »), les relations spatiales et de causalité (« pourquoi ? », « parce que »). Aide aussi les enfants à interpréter une image d'après des indices pertinents, construire des phrases simples et produire de petits récits. 1 guide pédagogique.Sku: 2175610En stockPrix habituel 74.95$Prix habituelPrix unitaire parPrix promotionnel 74.95$ -
Dés d'histoires
Ces dés favorisent la création d'histoires, tant orales qu'écrites. Jeux de mémoire, créativité et enrichissement du vocabulaire sont au rendez-vous! Inclut 10 dés vierges en plastique rigide, de 3,5 cm d'arête, 72 images autocollantes de personnages, d'animaux, d'objets et d'actions, et 1 guide pédagogique, dans une mallette en plastique.Sku: 2175636En stockPrix habituel 46.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 46.95$ -
Mont-à-mots mini
Jeu coopératif original, qui consiste à trouver le plus grand nombre possible de mots liés à une carte « Catégorie », « Son » ou « Association d'idées». Vous aidez ainsi Sam, l'alpiniste, à rejoindre le Yéti au sommet de la montagne. Mais, gare aux embûches! Parties d'environ 25 minutes. 2 à 10 joueurs.Sku: 2197044En stockPrix habituel 32.95$Prix habituelPrix unitaire parPrix promotionnel 32.95$ -
Envoyons un message
Jeu coopératif où les enfants fichent jusqu'à 6 chevilles illustrées dans 4 bases, pour rédiger des messages et se préparer à lire. Inclut 64 chevilles, 105 images de personnes, verbes ou actions, noms, adverbes et adjectifs et 1 guide d'activités pédagogiques, plus du matériel personnalisable offert en ligne. Plastique robuste. Chevilles de ø 5 cm, bases de de 36 cm de long. Couleurs basées sur l'International Picture Exchange Communication System. 1 à 20 joueurs.Sku: 2133221En stock - Quantités limitéesPrix habituel 58.95$Prix habituelPrix unitaire par0.00$Prix promotionnel 58.95$