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Jeu de bataille navale magnétique pour les plus petits, aux coordonnées simplifiées, dans une jolie boîte-cadeau. 5 ans +
Le jeu « touché-coulé » classique, en version magnétique et avec un système de coordonnées simplifiées conçu pour les plus jeunes. Le premier qui coule tous les navires de l'adversaire avant que tous les siens ne le soient remporte la victoire. Parties d'environ 10 minutes. 2 joueurs.
De 5 à 8 ans.
Inclut : 2 planches magnétiques, 2 ensembles de 5 bateaux magnétiques, 22 pions bleus, 18 pions rouges, 16 cartes modèles, 2 socles en bois et les règles du jeu.
Éléments en carton épais et lustré, joliment illustrés.
Aimants assez forts pour maintenir les éléments en place, sans toutefois gêner la manipulation.
Remplace les coordonnées traditionnelles par un codage simplifié symboles/couleur : par ex., baleine/bleu au lieu de b3.
Permet d'apprendre à poser des questions en se servant de coordonnées, pour restreindre le champ de recherche et trouver la position ennemie.
Favorise l'expression verbale et exerce la dextérité, la discrimination visuelle, la compréhension des relations spatiales et la pensée logique.
Un superbe cadeau, dans une ravissante boîte silhouette décorative, pour jouer « comme les grands ».
Un jeu de voyage qui plaît aux petits comme aux grands.
5 ans +
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Commentaires
Prof B2 | 14 octobre 2015 Commentaire d'un professionnel
Voici un excellent jeu pour jouer en auto avec vos enfants de 5 à 9 ans. Chacun peut jouer bien assis à sa place, on a seulement besoin de se donner les coordonnées oralement.
Prof B2 | 23 juin 2015 Commentaire d'un professionnel
Voici un excellent jeu pour jouer en auto avec vos enfants de 5 à 9 ans. Chacun peut jouer bien assis à sa place, ils ont seulement besoin de se donner les coordonnées oralement.