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Placote - L'école des monstres


Placote - L'école des monstres


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Description


Conçu pour réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.

Plus de détails

Les enfants font avancer leurs monstres sur un circuit fantaisiste et coloré afin de comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas, en plus de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements. 2 à 4 joueurs.
3 ans +


Information additionnelle +

La collection Placote Développement socio-affectif propose des jeux conçus pour favoriser la reconnaissance des émotions et des comportements à adopter dans des situations mettant les habiletés sociales au défi, une réflexion sur l'estime de soi, ainsi que le développement d'habiletés sociales, dont l'empathie.

Habiletés relatives +

Affective
Sociale
Observation
Espace-temps
Langage oral

Fiche technique +

Origine
Conçu au Québec
Marque
Éditions Passe-Temps
Âge minimum requis
3 ans +
Nombre de joueurs minimum
2
Nombre de joueurs maximum
4
Modèle
PLA-21
Affective
Oui
Sociale
Oui
Observation
Oui
Espace-temps
Oui
Langage oral
Oui

Vidéos +


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