Trousse de lecture attentive 4e année
Code : 2036721
124 95$
Trousse de lecture attentive 5e année
Code : 2036739
Trousse de lecture attentive 6e année
Code : 2036747
Affiches alphabet
Code : 2019222
Jeu de 26 affichettes plastifiées de 21,5 x 27,8 cm. Pour chaque lettre, l'enfant trouve 3 illustrations en couleurs, le...
35 95$
Champion des syllabes
Code : 2019180
Classez 72 illustrations familières représentant des mots de 1, 2, 3 et 4 syllabes.
19 95$
Cherche et trouve Les syllabes
Code : 2019198
Cherchez et trouvez 41 syllabes dans 220 mots familiers illustrés sur 3 grandes planches.
Jeu de mémoire Les rimes
Code : 2019214
Retrouvez 36 rimes illustrées sur des paires de cartes. Inclut des variantes et 1 liste de mots qui riment.
Cherche et trouve les sons
Code : 2019206
Jeu amusant qui prépare à la lecture et à l'écriture en permettant de différencier les sons qui composent les mots.
Récit à la carte Histoires séquentielles
Code : 2035855
Les enfants remettent en ordre chronologique les deux, trois ou quatre scènes de chaque histoire.
Triogolo - Plus de défis
Code : 2018943
Jeu de 150 cartes portant sur les différences, les catégories et le vocabulaire des verbes.
29 95$
Cartes de signes - Samuel à la plage
Code : 2047611
Coffret d'apprentissage du langage des signes simplifié destiné aux enfants facilitant la communication préverbale.
41 95$
Akros - Devine à quoi ils pensent
Code : 2101574
Jeu de 54 photos de personnages réels dans diverses situations et 22 bulles de dialogue. Développe l'empathie.
42 95$
Les émotions
Code : 2101582
Jeu de 42 photos scènes avec gradation des émotions pour développer l'estime de soi et le partage.
62 95$
Loto des situations sonores
Code : 2101590
Identification de 48 sons correspondant à des situations de la vie courante sur 6 planches illustrées.
51 95$
Placote - Chasseurs en herbe
Code : 2103794
Conçu pour apprendre à se concentrer davantage sur certaines caractéristiques et à être attentif plus longtemps.
36 95$
Placote - Attention aux loups
Code : 2103828
Jeu d'observation rapide, conçu pour apprendre à bien sélectionner l'information sur laquelle se concentrer.
Banque sonore avec miroir
Code : 2104826
Jusqu'à 30 secondes d'enregistrement clair. Insertion d'images sous le couvercle pour travailler le langage.
31 95$
Akros - Mets-toi à ma place
Code : 2104537
Se joue sur un chevalet affichant 10 scènes, 15 personnages et 10 émotions, pour développer l'empathie.
45 95$
Une histoire en 3 images
Code : 2106714
L'enfant assemble les puzzles, puis raconte l'histoire en se référant ou non aux contes de Passe-Montagne.
26 95$
Les carreaux logiques
Code : 2106722
Jeu de création de phrases amusantes, pour répondre à la question « Est-ce que ça se peut??»
24 95$
Loto des 4 saisons
Code : 2106755
Jeu de 4 planches-puzzles à assembler et compléter à l'aide de 36 jetons d'éléments caractéristiques.
28 95$
Je vais au marché
Code : 2106706
Consiste à se rappeler et nommer dans l'ordre tous les aliments se trouvant déjà dans le panier.
Dice Academy
Code : 2107035
Pour chaque thème, les joueurs doivent vite trouver un mot commençant par l'une des lettres proposées.
14 95$
Planches effaçables à sec lignées
Code : 3360872
Planches de qualité, vierges d'un côté et lignées, de l'autre.
Le quotidien
Code : 2179844
Inclut 48 photos de 8,5 x 12 cm, de 6 thèmes, les jouets, les vêtements, l'hygiène, les moyens de transport,...
21 95$
Placote - Zenda le maître du stress
Code : 2263770
Jeu qui développe la notion du stress avec 90 cartes-questions 40 cartes-zen pour la gestion du stress.
44 95$
Comprendre les émotions
Code : 2104875
Avec visages en acétate illustrant 13 émotions, visages à essuyage à sec à personnaliser, miroirs, et plus.
49 95$
Placote - Le laboratoire des émotions
Code : 2125995
Jeu évolutif pour distinguer le degré d'intensité des émotions, adopter des stratégies d'autocontrôle, et plus.
Coffret Éveil aux contes - Série 1
Code : 2125268
30 livres d'histoires inspirées librement de contes connus, en 3 séries progressives.
94 95$
Trousse d'inférence 3e cycle
Code : 2125276
150 textes pour développer la compréhension en lecture et la compétence à inférer des éléments d'information.